- Katılım
- 6 Ocak 2026
- Konular
- 28
- Mesajlar
- 29
- Tepkime puanı
- 53
- Puanları
- 13

phBot Kasılma Alanı Ayarları – Detaylı Rehber
Kasılma Alanı bölümü, botun nerede, nasıl ve hangi kurallar altında kasılacağını belirlediğiniz ana alandır.
Bu ayarlar doğru yapılandırıldığında bot daha stabil, güvenli ve verimli çalışır.
Kasılma Sekmesi

Bu bölüm doğrudan kasılma alanının tanımlandığı ve yönetildiği alandır.
Oluştur
Yeni bir kasılma alanı eklemenizi sağlar. Script dosyası veya menzil bazlı alanlar buradan tanımlanır.
Pozisyonu Al
Karakterin bulunduğu mevcut konumu kasılma noktası olarak kaydeder.
Yürü
Botu tanımlı kasılma alanına manuel olarak yönlendirir.
Alan Listesi
Tanımlı kasılma alanlarının isimlerini, dosyalarını ve menzil türlerini gösterir.

Koşullar Sekmesi
Botun kasılma sırasında hangi durumlarda nasıl davranacağını belirler.
Kasılma alanında dolaşma
Bot sabit durmak yerine alan içinde dolaşarak kesim yapar.
Treasure Boxes kullan
Kasılma sırasında çıkan Treasure Box’ları otomatik açar.
Paskalya Yumurtası Etkinlik NPC’lerini kullan
Etkinlik dönemlerinde NPC’lerle etkileşim sağlar.
Daha yüksek eşyaları otomatik kuşan
Daha iyi statlı item düştüğünde otomatik olarak giyer.
Kasılma alanında çiçek kullan
Flower buff itemlerini kasılma sırasında kullanır.
Repair Hammer kullan
Ekipman dayanıklılığı düştüğünde otomatik tamir eder.
Berserker regeneration (zerk potu) kullan
Zerk yenileyici itemleri otomatik kullanır.
Energy of Life potu kullan
Npc satılan Energy of Life itemlerini kullanır.
Energy of Life zerk doldur
Energy of Life kullanıldığında zerk barını doldurmaya odaklanır.
Öldüğün zaman reverse kullan
Ölüm sonrası reverse scroll kullanır.
Şehre döndükten sonra reverse kullan
Şehirden tekrar kasılma alanına reverse ile döner.
Kasılma alanında Pandora Box veya Monster Scroll kullan
Kasılma esnasında bu itemleri aktif eder.
Tekrar kullanmadan önce tüm Strong mobların ölmesini bekle
Strong mob varken tekrar spawn itemi kullanmaz.
Hızlı Koşma Kullan (Speed Drug)
Speed Drug itemlerini kullanır.
Sadece alana giderken hızlı koşma kullan
Speed Drug yalnızca kasılma alanına giderken kullanılır.
Status of Justice mobuna saldır
Bu özel mob türüne saldırılmasını sağlar.
Don’t spawn a horse
At çağırmayı tamamen engeller.

Çarpışma Sekmesi
Botun çevreyle etkileşimini ve takılma problemlerini yönetir.
Kasılma alanında engel tespit etmeyi aktifleştir
Bot engel algılama sistemini kullanır.
Engellerin etrafından dolaş
Takılma durumunda engelin etrafından dolaşır.
Eşyaları toplarken engellerin etrafından dolaş
Loot toplarken takılmaları önler.
Samarkand’a ışınlanmayı devre dışı bırak
Samarkand teleportunu kapatır.
Alexandria’ya ışınlanmayı devre dışı bırak
Alexandria teleportunu kapatır.
Guide/Advice NPC’leri devre dışı bırak
Bu NPC’lerle etkileşimi engeller.
Taklamakan’ı devre dışı bırak
Taklamakan bölgesine teleportu engeller.
Işınlanma seviyesini yoksay
Teleport level gereksinimlerini dikkate almaz.

Seçenekler Sekmesi
Takılma ve dönüş senaryolarını yönetir.
Şehir döngüsünü atla
Town loop işlemini pas geçer.
Şehir döngüsüne devam et
Town loop aktif kalır.
Yolda takılırsa şehre dön
Haritada takılma durumunda şehre döner.
Komutta Status of Justice’den kaç
Komut çalışırken bu mobdan uzak durur.
Yürüme gecikmesi
Yürüme hareketleri arasında gecikme uygular.
Karakter takılırsa bir koordinat geri dön
Takılma durumunda önceki konuma döner.
Şu süre boyunca takılı kalırsa şehre dön
Uzun süre takılı kalırsa güvenlik için town döner.
Kasılma alanına giderken follow’a bin
Kasılma alanına giderken follow sistemini kullanır.
Mağaralarda yeniden bin
Cave içindeyken follow tekrar aktif edilir.
Son return kullanılan yere dönmek için şehirdeki Teleport NPC’lerini kullan
Son return noktasına NPC üzerinden döner.
Öldüğün yere dönmek için şehirdeki Teleport NPC’lerini kullan
Ölüm noktasına teleport ile geri döner.
Komut sekmesi, botun kasılma alanına giderken, takıldığında veya şehir–alan geçişlerinde nasıl davranacağını belirler.
Bu bölüm tamamen hareket, dönüş ve kurtarma mantığı üzerine kuruludur.
[/CENTER]
• Şehir döngüsünü atla
Bu seçenek aktif edildiğinde bot, önceden tanımlı şehir–kasılma alanı döngüsünü kullanmaz.
Direkt mevcut konumdan veya manuel yönlendirmeyle hareket eder.
• Şehir döngüsüne devam et
Botun belirlenen şehir → kasılma alanı → şehir rotasını bozmadan sürekli devam etmesini sağlar.
Uzun süreli AFK kasılmalar için kullanılır.
• Yolda takılırsa şehre dön
Karakter yol üzerinde engel, bug veya harita problemi yaşarsa güvenlik amacıyla şehre dönüş yapar.
Takılma durumlarında botun kilitlenmesini önler.
• Komutta Statue of Justice’dan kaç
Komut çalışırken karaktere saldırabilecek Statue of Justice benzeri NPC’lerden uzak durmasını sağlar.
Özellikle şehir çevresinde güvenlik amaçlı kullanılır.
• Yürüme gecikmesi
Botun hareket komutlarını daha doğal vermesini sağlar.
Ani ve robotik hareketlerin önüne geçmek için kullanılır.
• Karakter takılırsa bir koordinat geri dön
Karakter bir noktada sıkışırsa, geriye doğru hareket ederek takıldığı yerden kurtulmayı dener.
Harita köşeleri ve dar geçitler için oldukça faydalıdır.
• Şu süre boyunca takılı kalırsa şehre dön
Belirli bir süre boyunca karakter hareket edemezse bot otomatik olarak şehre dönüş yapar.
Bu ayar botun tamamen kilitlenmesini engeller.
• Kasma alanına giderken fellow’a bin
Kasılma alanına giderken karakterin fellow (binek) kullanmasını sağlar.
Yolculuk süresini kısaltır ve daha stabil ulaşım sunar.
• Mağaralarda yeniden bin
Mağara, cave veya iç alanlara girildiğinde fellow otomatik tekrar çağrılır.
Binek düşmesi veya iptal olması durumlarına karşı önlem sağlar.
• Son return kullanılan yere dönmek için şehirdeki Teleport NPC’lerini kullan
Return scroll ile dönülen noktaya tekrar ulaşmak için şehirdeki teleport NPC’lerinin kullanılmasını sağlar.
Uzak kasılma alanları için oldukça pratiktir.
• Öldüğün yere dönmek için şehirdeki Teleport NPC’lerini kullan
Karakter öldükten sonra, öldüğü noktaya en hızlı şekilde geri dönmek için teleport NPC’lerini kullanır.
EXP kaybı sonrası hızlı toparlanma sağlar.
Bu rehberde phBot Kasılma Alanı ayarları, görsellerle birebir uyumlu şekilde ve sayısal değerler hariç tutularak detaylı biçimde anlatılmıştır.
Bir sonraki konuda farklı bir phBot bölümünü aynı detay seviyesinde ele alacağız.
=Mübariz
